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旅游问答

请专家诠释旅游景区规划发布日期:2016-03-22  作者:华汉旅业

       (一)区域旅游规划和旅游景区规划的区别在哪里呢 ?

       从所属分来来说都是旅游规划,其实区域旅游规划与旅游景区规划是两个相差甚远的行业。区域旅游规划是一种产业规划,属经济类;旅游景区规划说到底是一种美的设计,属艺术范畴。这也是国内知名的旅游规划专家未能设计出知名的旅游景区的主要原因。学科界限不清是制约旅游景区规划发展的根本因素。

       用一个不是很恰当的比喻,区域旅游规划是鲁班,旅游景区规划是雕刻家。鲁班是工匠,是木工行业的鼻祖,发明了大量的木工器具,是机械发明家,他的思维以逻辑思维为主,考虑的是合理性;雕刻家以形象思维为主,考虑的是雕刻作品的美,虽然他们都会以木头为材料,也用木器工具,但专业不同,对主体的要求不同,是两个不同的行业。这应该不难理解。

       (二)旅游景区是什么?

       1、旅游景区不是一幅风景画

       传统风景名胜区规划一般只注重视觉景观的营造。中国旅游业发展二十多年,资源等级较高、吸引物的吸引力较强的区域大多已开发,留下的是一些资源等级较低,吸引力不足的旅游资源,开发难度较以前大的多,如果仍停留在传统的规划思路上,根本不可能开发出一个高档次的旅游景区。旅游者已逐渐成熟,他们需要更为丰富、更为生动的旅游产品,对旅游景区的要求自然也不能停留在传统的视觉景观上。

       2、旅游景区不是一座剧院

       表演是近几年旅游景区常见的内容。精彩、有特色、与地方文脉相吻合的表演无疑是有吸引力的。但是,很多旅游景区盲目跟风甚至抄袭,完全不考虑特色、地方文脉和表演质量,几乎每个旅游景区都安排表演项目,结果是吃力不讨好,投资不小,却破坏了旅游景区的整体协调性,坏了游客的"胃口"。

       我们应该清醒认识到:旅游景区不是一座剧院,不是什么"戏"都可以上的。

       3、旅游景区是一部以游客为主角的真实的电影

       如果说旅游是"醒着的梦",那么旅游景区就是"美丽的梦境",是人类生存的另一种方式,是体验经济的典型形式。

       "梦境"是全方位的体验,而不仅局限于视觉,还应该包括听觉、嗅觉、味觉、触觉,乃至所谓的"第六感觉",旅游景区犹如一部以游客为主角的真实的电影。

       4、旅游景区六要素

       我们认为旅游景区是一个有机的生命体,是人类创造的一种新的艺术形式。它由骨架、灵魂、机能、血肉、气质、服饰六要素组成。

       灵魂:旅游景区的主题。 
       骨架:功能定位。 
       机能:功能设置。 
       血肉:项目设计。 
       气质:旅游景区的意境。 
       服饰:景观设计。

       (三)什么是旅游景区规划

       旅游景区规划是什么、理论依据是什么?国内大多数专家都认为是旅游经济学、城市规划学、景观学的结合。其实从上文可见,旅游景区有骨架、灵魂、机能、血肉、气质、服饰六大要素。其中最核心的灵魂、血肉、气质三项内容都不是以上三门学科所能指导的。

       灵魂——旅游景区的主题。旅游景区主题的提炼和遴选需要策划、规划者有很深的文化功底,需要在文学、历史、哲学、地理、社会学、文化学等方面有较高的造诣,而且思路灵活,绝非书呆子可为。

       骨架——功能定位。功能定位来源于资源分析、市场分析和预测,要求规划者有一定旅游经济学基础,对旅游市场有全面而准确的把握。

       机能——功能设置。即工程设施的配套,它要求规划者对城市景观建筑设计理论有一定的掌握。

       血肉——项目设计,包括项目创意、整合、包装等。对应的理论最杂,包罗万象,文化、科技等各种学科都有关系。所谓项目是旅游景区构成吸引力的亮点,包括独特的景观、参与性活动、精彩的表演,也包括独特的氛围、特色餐饮、特色购物、特色交通形式、有趣味的旅游节奏、独特的服务形式等等。项目设计是目前各旅游规划单位普遍较弱的,是旅游景区这一"水桶"最短的一块板,是衡量各旅游规划单位在旅游景区规划方面实力强弱的主要"标尺"。

       气质——意境的营造。是对旅游景区的较高要求,也是往往为规划者所忽视的内容。意境的营造能增强旅游景区的文化魅力,旅游者感动,让旅游者终身难忘。它对应的是美学,尤其是文学、美术等学科,要求规划者有较强的艺术感悟能力。
服饰——景观设计,与主题、项目、意境相吻合的景观设计。对应的理论是景观学。一般的景观设计师都能设计出漂亮的景观,但往往与旅游景区的主题、项目、意境不吻合,"给张飞穿西装"的笑话并不罕见。

       毫无疑问,旅游景区规划的核心工作是吸引物的规划,是吸引物的吸引力的塑造。最关键的工作,也是难度最大的工作是灵魂、血肉、气质的塑造,是创造性的活动,是体现人类创造力的工作,属于策划创意的工作范围,是充满激情的劳动。相对而言骨架、机能的设计是技术性的工作,很重要,但是难度小。服饰是技术与创造性的结合,在程序上排在最后,需要在其他五要素的指导下进行,创造空间相对较小。

       可见旅游景区规划是一门激情与理性交融的艺术。是一门杂学,是一门新型学科,不是几门学科的简单叠加,而是多学科交融形成的相对独立的新型学科。

       相关景区规划项目
       《扎兰屯市旅游业发展总体规划》
       《甘肃省永昌县骊靬文化体验区修建性详细规划》

 

 

 

        北京华汉旅规划设计研究院
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